Videojuego realizado para activación de marca corporativa. El juego puede ser usado en una pantalla gigante táctil de 55 pulgadas o en dispositivos móviles Apple y Android.
El objetivo del juego, es que el personaje principal se coma todos los puntos del laberinto. Una vez se logre esto, el jugador avanza al siguiente nivel. Como enemigos el personaje se encontrará con 4 fantasmas que recorren el laberinto intentando matar al personaje. La meta del juego es hacer la mayor cantidad de puntos en un tiempo determinado.
El jugador controla al personaje principal, por medio de gestos swipe (arrastrando el dedo), en la dirección que desee moverse arriba, abajo, derecha o izquierda.
El juego cuenta con una pantalla de registro y con una tabla de posiciones. Gracias a estas dos secciones el cliente obtiene los datos de cada jugador con propósitos de marketing y genera una competencia entre todos los jugadores.
Proyecto desarrollado a través del producto de Press Start Evolution: Gameit Engine.